小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

虐杀异形(Abuse)

indienova.com/game/abuse

游戏主人公尼克·弗伦纳被不公正地关押在一个监狱,那里工作人员正在对囚犯进行不道德的医学实验。……监狱的人——除了尼克,他似乎是免疫——被一种叫做 Abuse 物质感染,使他们变成了怪物。……游戏基本玩法包括与各种敌人(主要是各种形式变异体,它们喜欢成群结队地攻击)作战和解决一些简单谜题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己“本手”是否够用?你对自己职位认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好 一起加油 希望有日可以一起 ))……#1 有兴趣做游戏开发

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田注重意识与无意识分界线,伴随着村落间流传古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤事情一边创作就可以了”,或者是

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

要查看更多信息可以点击Multi-Compile Directive, Include Files和……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……要想了解更多光线模型信息,请访问光线模型

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/indie-game-news/undying-interview/

母亲是否帮助 NPC 会决定孩子心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……第二个疑惑是如何在有限场景去让玩家获得不同感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

母亲是否帮助NPC会决定孩子心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……第二个疑惑是如何在有限场景去让玩家获得不同感受

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

——————【树木信息】点击铲子再点击树木可以查看信息。……看看大家都收到是什么树,你可以选择和锦鲤预约一样时间哟!Q:不玩儿游戏长辈也能玩儿?……A:不,那是俺最爱重力感应,已经为喜欢躺着刷手机山友大幅削减了……(开发员走到角落哭了起来)——

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