indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/game/abuse
游戏的主人公尼克·弗伦纳被不公正地关押在一个监狱里,那里的工作人员正在对囚犯进行不道德的医学实验。……监狱里的人——除了尼克,他似乎是免疫的——被一种叫做 Abuse 的物质感染,使他们变成了怪物。……游戏的基本玩法包括与各种敌人(主要是各种形式的变异体,它们喜欢成群结队地攻击)作战和解决一些简单的谜题
indienova.com/u/gadqq/blogread/31184
游戏人亦是如此,不管你在行业里从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己的“本手”是否够用?你对自己职位的认知真的足够吗?……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbaccount)联系解决
indienova.com/groups/post/101666
), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 ))……#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线,伴随着村落间流传的古老歌谣,以及阴阳两界交叉表述手法,加重了游戏的恐怖氛围和悲剧色彩……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
要查看更多信息,可以点击Multi-Compile Directive, Include Files和……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……要想了解更多的光线模型信息,请访问光线模型
indienova.com/u/gadqq/blogread/26882
母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么办呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏里设计了游戏卡带以及书籍这样的设定。……第二个疑惑是如何在有限的场景里去让玩家获得不同的感受
indienova.com/groups/post/61777
——————【树木信息】点击铲子再点击树木可以查看信息。……看看大家都收到的是什么树,你可以选择和锦鲤预约一样的时间哟!Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿吗?……A:不,那是俺最爱的重力感应,已经为喜欢躺着刷手机的山友大幅削减了……(开发员走到角落里哭了起来)——
版本:Early Access
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